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Terrorisme / Internet : Liberté d’expression menacée en France ?

Terrorisme / Internet : Liberté d’expression menacée en France ?

Mes copains de Thinkerview m'ont convié à participer à une de leurs émissions sur le thème de la vague sécuritaire qui envahit les esprits et par conséquent menace Internet et notre liberté d'expression ici en France. À mes côtés, j'avais la chance d'avoir 2 grands bavards : Tristan Nitot et Jérémie Zimmermann.

Seul truc que je regrette, c'est que tous ceux qui ont été contactés pour opposer leur avis aux nôtres se sont débinés.

J'avais mis une chemise, on était détendu et on a parlé un peu de tout en dérivant un peu parfois ;-)

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Git Game – Devinez, c’est gagné !

Git Game – Devinez, c’est gagné !

Tous les grands chefs qui se respectent vous le diront, il n'y a rien de mieux qu'un jeu collectif pour renforcer la solidarité et l'esprit d'équipe des gens qui travaillent avec vous.

Mais on n'a pas tous le temps d'organiser un Water Polo dans les chiottes du 4e ou un Paint Ball en se lançant les cartouches de l'imprimante à la gueule. Non, pour apprendre à se connaitre et à s'apprécier, quand on est développeur, il existe un moyen beaucoup plus simple : Git Game !

Git-Game est un jeu tout con développé en Ruby qui se connecté à votre dépôt Git et qui vous propose de deviner qui a fait tel ou tel commit en fonction des commentaires laissés.

fb347c1e-afae-11e4-9152-5a132a10c3b3Je ne sais pas si ça vous fera apprécier les cons qui bossent avec vous, mais au moins, ça les forcera à commenter leurs commits plus sérieusement (ou pas ^^)

Ce truc a un potentiel de folie ;-)

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Chez Sony, c’est 500 balles le firmware

Chez Sony, c’est 500 balles le firmware

A la grande époque du PC, il y avait régulièrement des constructeurs de cartes graphiques qui s'amusaient à sortir 2 cartes en tous points identiques sauf que la version pas chère était bridée logiciellement (via le driver).

Rien en terme de coût de production ou de marketing ne justifiait cette différence de prix. C'était comme ça et c'était plutôt marrant, car en général, des petits malins trouvaient une bidouille pour transformer la carte de base en carte boostée.

Je ne sais pas si ça se fait toujours chez les fabricants de cartes graphiques, mais une chose est sûre, c'est que ces pratiques existent toujours. Par exemple, chez Sony, c'est vraiment drôle parce que les mecs vendent depuis plusieurs mois une caméra semi-pro à 2500 boules qui ne filme pas en 4K, mais qui pourrait, car son capteur le permet.

La seule limite est logicielle... Et voilà qu'une mise à jour est disponible pour passer de la FullHD à la 4K. Mais pas une mise à jour gratuite du genre : "Les mecs, on est Sony, on est cool, on vous offre une update pour passer votre caméra qui vous a couté 1,5 smic, en 4K"

Non, non, non... Ils la jouent plutôt : "Messieurs, nous sommes Sony, et si vous voulez débrider votre matériel, il faudra passer par la caisse et débourser 500 boules de plus."

Oui, une simple mise à jour qui doit changer à tout pêter 20 lignes de code dans un firmware est vendue 485 € HT (582 € TTC). C'est beau non ?

Bon, y'a plus qu'à espérer qu'un petit malin propose une méthode de mise à jour qui permette de profiter pleinement de son matériel sans aucun bridage vicieux de ce genre ;-).

Source

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RecalBox – Ne cherchez plus, c’est ce qu’il vous faut pour faire du retrogaming avec votre Raspberry Pi

RecalBox – Ne cherchez plus, c’est ce qu’il vous faut pour faire du retrogaming avec votre Raspberry Pi

Si vous avez sur votre bureau un Raspberry Pi 2 qui prend la poussière et du temps devant vous pour des raisons indépendantes de votre volonté, je ne vois qu'une chose à faire pour tuer ce temps sans partir en Syrie : JOUER !

Mais pas à n'importe quel jeu de kikoolol Full-3DXHD4K... Non, non... Jouer encore et toujours aux même vieux jeux retro qui ont bercé votre jeunesse. Bercé soit pour de vrai parce que vous avez dépassé la trentaine, soit parce que vos parents étaient trop radins pour vous acheter une Xbox360 et que vous avez du faire vos armes avec la vieille console du grand frère (et c'était y'a 5 ans).

Le retrogaming, finalement c'est un peu comme recoucher avec son premier amour de Lycée (ou sa cousine, pour les plus précoces). On retombe dessus par hasard, un soir où on est bourré, c'est excitant de remettre le couvert puis c'est après que ça se gâte. Esthétiquement ça pique les yeux, niveau doigté c'est gras et vous vous rappelez de tout dans les moindres détails ce qui coupe court à tout effet de surprise. Vous vous êtes vous-même empâté et vous vous demandez comment vous avez pu passer autant de temps à titiller du bouton sur un truc aussi chiant.

Peu importe, ce qui compte, c'est l'amour du pixel bien fait et du gameplay qui accroche ! Et ça, parfois ça arrive avec certains jeux qu'on a croisé et pas vraiment testé ou qu'on a adoré et qui avec les années, se sont bonifiés.

Pour vous relancer là dedans, rien de mieux que de vous concocter une petite machine multi-retro-gaming à base de Raspberry Pi, et d'une distrib faite par un français, conçue spécialement pour ça : RecalboxOS.

hardware

La distrib RecalboxOS propose via une interface sexy, des émulateurs pour jeux d'arcades, NES, SNES, PS1, GameBoy, GBA, GBC, PC Engine, Master System, Atari 2600...etc. ainsi que Kodi (ex-XBMC) pour l'utiliser comme un Media Center.

Prévoyez un Rpi2 pour la vitesse, une bonne grosse carte SD de 16 Go minimum, une manette USB ou Bluetooth (PS3 Sixaxis ou Dualshock 3), un dongle Bluetooth, et un clavier USB.

Ensuite, il ne vous restera plus qu'à suivre ce tuto pour installer RecalboxOS, connecter le Raspberry Pi 2 à votre télévision via un cable HDMI et à aller récupérer plein de ROMs en situation irrégulière sur le net ou avec des outils comme RomStation.

Source

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Votre IP est-elle bien cachée ?

Votre IP est-elle bien cachée ?

Êtes vous bien planqué ou pas derrière votre proxy, votre VPN ou votre réseau Tor / Freenet / i2P ?

Difficile à dire surtout depuis que Daniel Roesler a découvert une faiblesse dans le protocole WebRTC qui permet grâce à un peu d'astuce et de JavaScript, de récupérer l'adresse IP locale et publique de l'internaute.

Alors, comment être certain que vous êtes bien caché derrière votre VPN ? C'est simple...

  • 1/ Vous allez sur WhatIsMyIp et vous notez votre adresse IP publique
  • 2/ Vous activez votre VPN et vous retournez sur WhatIsMyIp. Vous devriez voir alors l'adresse IP derrière laquelle vous êtes caché.
  • 3/ Vous vous rendez sur cette page qui exploite la faiblesse WebRTC et qui vous donnera votre adresse publique et locale telle qu'elle est diffusée en direct par le navigateur via WebRTC.

Si votre adresse publique est identique à celle retournée sur la page de proof of concept sur le bug WebRTC, vous êtes totalement exposé lorsque vous surfez comme cela.

Si au contraire, l'IP remontée par la page WebRTC est la même que celle de votre VPN, vous êtes plutôt tranquille. Ce genre de faiblesse pourrait permettre de continuer à traquer les internautes, peu importe les moyens de filtrage ou de contournement mis en place.

Pour se protéger de ce problème, il n'existe pas 36 000 solutions. Soit vous mettez en place un vrai VPN comme je vous l'ai déjà expliqué ici. Soit vous désactivez ou bloquez l'usage du WebRTC sur votre navigateur.

Attention, aucune extension comme Ghostery ou bloqueurs de pub n'est efficace contre cette faiblesse.

Pour Firefox, vous pouvez au choix installer cette extension qui désactive WebRTC, soit vous rendre dans about:config et chercher l'option "media.peerconnection.enabled" pour la passer à "False".

Sous Chrome seule l'installation de l'extension ScriptSafe vous préservera de ce problème de fuite.

Bref, gaffe à vous !

source

 

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JanOS – Transformer un téléphone en carte de développement pour objets connectés

JanOS – Transformer un téléphone en carte de développement pour objets connectés

Saviez-vous que dans certains téléphones, il y a des ports GPIO (Et sur d'autres, presque...) qui permettent de connecter des composants électroniques externes ?

Sachant ça, le téléphone devient intéressant à transformer en carte de développement pour objets connectés. Les cartes professionnelles sont chères et les Raspberry Pi / Arduino encore trop limités en terme de fonctionnalités de base et il faut y ajouter des modules d'extension.

Alors que dans un smartphone, il y a tout. Le Bluetooth, le WiFi, le GPS, le son, le NFC, la caméra, les appels téléphoniques...etc etc et pour pas cher.

JanOS est un système d'exploitation capable de tourner sur un chipset de smartphone pour le transformer en carte de dev pour objets connectés, donnant accès à toutes les fonctionnalités du téléphone à travers des API JavaScript.

banana

Pour savoir si votre téléphone est compatible à 100% ou partiellement compatible avec JanOS, rendez-vous ici. Je vous le dis tout de suite, les téléphones entièrement compatibles avec JanOS sont des téléphones FirefoxOS :

  • GeeksPhone Keon (keon)
  • GeeksPhone Peak (peak)
  • Flame (flame-kk) (mis à jour avec la dernière version)

Et les téléphones en partie supportés sont :

  • Samsung Galaxy S2 (galaxy-s2)
  • Samsung Galaxy Nexus (galaxy-nexus)
  • Nexus 4 (nexus-4 / nexus-4-kk)
  • Nexus 5 (nexus-5 / nexus-5-l)
  • Nexus S (nexus-s / nexus-s-4g)
  • Nexus 7 (2013) (flo)
  • ZTE Open (ikura)
  • ZTE Open C (special case)
  • GoFox F15 (dolphin)
  • Intex Cloud FX / Spice Fire One / etc. (SC6821 based) (tarako)

Ensuite, récupérez l'OS (ou compilez-le), et apprenez à vous en servir pour transformer votre téléphone en quelque chose de tout autre...

Pratique pour prototyper l'objet connecté de vos rêves sans investir beaucoup.

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