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> <channel><title>Commentaires sur : Un nouveau degré de réalisme dans vos jeux vidéo ?</title> <atom:link href="http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html</link> <description>Upgrade your mind</description> <lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 00:28:00 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Par : Iste</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-41340</link> <dc:creator>Iste</dc:creator> <pubDate>Sat, 18 Oct 2008 00:52:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-41340</guid> <description>Bon alors, comme je possede un TrackIR pro 4, je poste.
Bon deja, pour les gogole qui aurais pas compris malgré la video..., les mouvement son amplifiés. Donc tu tourne un peu ta tete a gauche, legerement tes yeux a droite pour voir l&#039;ecran, et la.. hoooo ! tu voi ce qui est tout a gauche IG !
Sinon, oui c&#039;est super vieux ce syteme !
Mais tres peux de jeux l&#039;utilse, et encore moins qui l&#039;utilise a fond.
SF2004 est pour moi le jeu qui utilise le mieux TIRP4, car il use de tout les axe, sans coller de gros freins  aux mouvement (Je pense a GTL ou quand on penche sa tete a droite, la tete virtuel penche a gauche (???))
Dans FS2004 on peut se coller a cadrant pour mieux les voir, regarder derrier sans probleme, ou meme, sortir la tete du cockpit a mach4 ^^ Car, FS2004 ne &quot;bloque&quot; pas les mouvement comme tout les autres...
Sinon, le FPS vu dans la video, c&#039;est Arma: Armed Assault la suite de OFP (Operatio Flashpoint, la vertion civile de VBS (arma de VBS2 bien sur). C&#039;est des log utilisé a la base pour l&#039;entrainemnt des copains ricain et austaliens)
C&#039;est le SEUL FPS a uiliser trackir pour le moment... D&#039;un autre coté, c&#039;est de la pur simulation. Kevin et compagni, restez sur vos CS et COD, ca a rien a voir. Mais... je m&#039;egard.
Sur la video (on sent que le mec est pas a fond dedan), il essay de montrer les possiblilté d trackir dans arma, qui se limite a 4 axe. Regader a gauche/droite, haut/bas, avencer/reculer sa tete pour obtenir un mini zoom, et se pencher sur les coté. (les deux autre axe sont, se decaler sur les cotes et se surelever, ou dessendre la tete). Bon, en fait, le jeu de base propose de se pencher en se decalant sur les coté... pas pratique... mais on peut le reconfigurer tres facilement pour que ca marche en penchant la tete ;)
Car ce qui est bien, c&#039;est qu&#039;on peut le configurer tout comme on veut ! Un coup de tete pour recharger ? conduire en tournant la tete ? ben c&#039;est possible ^^
Sinon, le seul gros deffaut, c&#039;est al lenteur. Alors quand on voit comment chaufe le pov petit truc, j&#039;ai peur de voir ce que ca donne avec du matos pas fait pour. car 1/4 de seconde, ca se ressent vraiment beaucoup IG
Pour finir, message au gogole. Si j&#039;ai un ecran qui va tout autour de moi... un trackIR qui amplifi pas les mouvement.. il se passe quoi ?? ben partout ou je regarde je voi en fasse -_-
C&#039;est TrackIR ou Ecran super grand... il faut CHOISIR.. et justement, trakIR c&#039;est une facon d&#039;agrandir son ecran a l&#039;infini, pour pas trop chere.
Apres, faut laisser ca aux vrai fan de simulation
EDIT :
Alors... NON eye-tracking n&#039;est pas mieux et NON un ecran en forme de bulle ne seraispas plus realiste... Reflechissez un peu... ca represente que les 3axe de rotations, et pas les 6axe reel qu&#039;on a avec TrackIR
Sinon, je voulais dir, le log e trackIR offre une aplication de controle de la souris. J&#039;ai pas trop testé IG, on peut pas cliquer en clignant des yeux ^^ mais dnas certain jeu, en plus de la souris, ca peut etre sympa (je pense a des &quot;esquive&quot; plus precise, ou juste une visé plus precise si bien foutu)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bon alors, comme je possede un TrackIR pro 4, je poste.</p><p>Bon deja, pour les gogole qui aurais pas compris malgré la video&#8230;, les mouvement son amplifiés. Donc tu tourne un peu ta tete a gauche, legerement tes yeux a droite pour voir l&#8217;ecran, et la.. hoooo ! tu voi ce qui est tout a gauche IG !</p><p>Sinon, oui c&#8217;est super vieux ce syteme !<br
/> Mais tres peux de jeux l&#8217;utilse, et encore moins qui l&#8217;utilise a fond.</p><p>SF2004 est pour moi le jeu qui utilise le mieux TIRP4, car il use de tout les axe, sans coller de gros freins  aux mouvement (Je pense a GTL ou quand on penche sa tete a droite, la tete virtuel penche a gauche (???))</p><p>Dans FS2004 on peut se coller a cadrant pour mieux les voir, regarder derrier sans probleme, ou meme, sortir la tete du cockpit a mach4 ^^ Car, FS2004 ne &laquo;&nbsp;bloque&nbsp;&raquo; pas les mouvement comme tout les autres&#8230;</p><p>Sinon, le FPS vu dans la video, c&#8217;est Arma: Armed Assault la suite de OFP (Operatio Flashpoint, la vertion civile de VBS (arma de VBS2 bien sur). C&#8217;est des log utilisé a la base pour l&#8217;entrainemnt des copains ricain et austaliens)<br
/> C&#8217;est le SEUL FPS a uiliser trackir pour le moment&#8230; D&#8217;un autre coté, c&#8217;est de la pur simulation. Kevin et compagni, restez sur vos CS et COD, ca a rien a voir. Mais&#8230; je m&#8217;egard.<br
/> Sur la video (on sent que le mec est pas a fond dedan), il essay de montrer les possiblilté d trackir dans arma, qui se limite a 4 axe. Regader a gauche/droite, haut/bas, avencer/reculer sa tete pour obtenir un mini zoom, et se pencher sur les coté. (les deux autre axe sont, se decaler sur les cotes et se surelever, ou dessendre la tete). Bon, en fait, le jeu de base propose de se pencher en se decalant sur les coté&#8230; pas pratique&#8230; mais on peut le reconfigurer tres facilement pour que ca marche en penchant la tete <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p><p>Car ce qui est bien, c&#8217;est qu&#8217;on peut le configurer tout comme on veut ! Un coup de tete pour recharger ? conduire en tournant la tete ? ben c&#8217;est possible ^^</p><p>Sinon, le seul gros deffaut, c&#8217;est al lenteur. Alors quand on voit comment chaufe le pov petit truc, j&#8217;ai peur de voir ce que ca donne avec du matos pas fait pour. car 1/4 de seconde, ca se ressent vraiment beaucoup IG</p><p>Pour finir, message au gogole. Si j&#8217;ai un ecran qui va tout autour de moi&#8230; un trackIR qui amplifi pas les mouvement.. il se passe quoi ?? ben partout ou je regarde je voi en fasse -_-</p><p>C&#8217;est TrackIR ou Ecran super grand&#8230; il faut CHOISIR.. et justement, trakIR c&#8217;est une facon d&#8217;agrandir son ecran a l&#8217;infini, pour pas trop chere.</p><p>Apres, faut laisser ca aux vrai fan de simulation</p><p>EDIT :<br
/> Alors&#8230; NON eye-tracking n&#8217;est pas mieux et NON un ecran en forme de bulle ne seraispas plus realiste&#8230; Reflechissez un peu&#8230; ca represente que les 3axe de rotations, et pas les 6axe reel qu&#8217;on a avec TrackIR</p><p>Sinon, je voulais dir, le log e trackIR offre une aplication de controle de la souris. J&#8217;ai pas trop testé IG, on peut pas cliquer en clignant des yeux ^^ mais dnas certain jeu, en plus de la souris, ca peut etre sympa (je pense a des &laquo;&nbsp;esquive&nbsp;&raquo; plus precise, ou juste une visé plus precise si bien foutu)</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Pigoule</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32691</link> <dc:creator>Pigoule</dc:creator> <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 14:35:00 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32691</guid> <description>Et si tu veux regarder derrière toi tu fais comment??</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Et si tu veux regarder derrière toi tu fais comment??</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Sandrine</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32650</link> <dc:creator>Sandrine</dc:creator> <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 07:15:28 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32650</guid> <description>Comme Batc42 et Alister, je ne peux que signaler freetrack http://www.free-track.net/, surtout que l&#039;initiateur du projet est un ami et que des tests on en a fait souvent le soir et le week end... (j&#039;ai même sacrifié une webcam pour la bonne cause, snif !)
Nous avons aussi fait des tests pour écrire au clavier virtuel, surfer ...</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Comme Batc42 et Alister, je ne peux que signaler freetrack <a
target="_blank" href="http://www.free-track.net/"  rel="nofollow">http://www.free-track.net/</a>, surtout que l&#8217;initiateur du projet est un ami et que des tests on en a fait souvent le soir et le week end&#8230; (j&#8217;ai même sacrifié une webcam pour la bonne cause, snif !)<br
/> Nous avons aussi fait des tests pour écrire au clavier virtuel, surfer &#8230;</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : thomas</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32638</link> <dc:creator>thomas</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 19:48:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32638</guid> <description>Hm... Autant pour les déplacements de têtes verticaux, ça peut être sympa, autant pour les horizontaux... Quand vous tournez la tête en vrai, vous n&#039;avez pas besoin de tourner les yeux dans la direction opposée pour voir ce qu&#039;il y a en face de vous... A force, ça doit être super inconfortable.
Je suis pas convaincu... Un écran étendu et courbé serait mille fois plus réaliste.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hm&#8230; Autant pour les déplacements de têtes verticaux, ça peut être sympa, autant pour les horizontaux&#8230; Quand vous tournez la tête en vrai, vous n&#8217;avez pas besoin de tourner les yeux dans la direction opposée pour voir ce qu&#8217;il y a en face de vous&#8230; A force, ça doit être super inconfortable.</p><p>Je suis pas convaincu&#8230; Un écran étendu et courbé serait mille fois plus réaliste.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : 1ace</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32632</link> <dc:creator>1ace</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 18:38:12 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32632</guid> <description>pour avoir testé, je vous confirme que ça rajoute un niveau de réalisme, mais ça demande quelques heures d&#039;entrainement avant d&#039;arriver à s&#039;en servir correctement ;)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>pour avoir testé, je vous confirme que ça rajoute un niveau de réalisme, mais ça demande quelques heures d&#8217;entrainement avant d&#8217;arriver à s&#8217;en servir correctement <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : PIBS35</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32630</link> <dc:creator>PIBS35</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:45:34 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32630</guid> <description>OCZ fait beaucoup mieu car il permet de jouer grace au cerveau et des gest sensoriaux enfin un truk comme sa la flemme d expliker !!!!
regardez par vous meme c&#039;est une bombe ce truk  j&#039;ai vu plein de test sur sa
c&#039;est l&#039;avenir du jeux video sa !!!!!
http://www.materiel.net/ctl/Volants_Manettes_de_jeux/37003-NIA_Neural_Impulse_Actuator_.html</description> <content:encoded><![CDATA[<p>OCZ fait beaucoup mieu car il permet de jouer grace au cerveau et des gest sensoriaux enfin un truk comme sa la flemme d expliker !!!!</p><p> regardez par vous meme c&#8217;est une bombe ce truk  j&#8217;ai vu plein de test sur sa</p><p>c&#8217;est l&#8217;avenir du jeux video sa !!!!!</p><p><a
target="_blank" href="http://www.materiel.net/ctl/Volants_Manettes_de_jeux/37003-NIA_Neural_Impulse_Actuator_.html"  rel="nofollow">http://www.materiel.net/ctl/Volants_Manettes_de_jeux/37003-NIA_Neural_Impulse_Actuator_.html</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : kabal127</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32622</link> <dc:creator>kabal127</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:51:32 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32622</guid> <description>C&#039;est cool comme ça en se retournant je peux voir derrière !!!!
Sauf que je regarde plus l&#039;écran ...
Ah mince alors :p</description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est cool comme ça en se retournant je peux voir derrière !!!!</p><p>Sauf que je regarde plus l&#8217;écran &#8230;</p><p>Ah mince alors :p</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : FraG</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32621</link> <dc:creator>FraG</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:40:08 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32621</guid> <description>Ca vaut pas la technologie de eye-tracking, mais c&#039;est quand même amusant.
J&#039;avais posté une news sur ces systèmes, mais je n&#039;ai pas trouvé si c&#039;était commercialisé:
http://www.argosdesign.fr/2008/05/plus-precis-quune-souris-les-yeux/</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ca vaut pas la technologie de eye-tracking, mais c&#8217;est quand même amusant.<br
/> J&#8217;avais posté une news sur ces systèmes, mais je n&#8217;ai pas trouvé si c&#8217;était commercialisé:<br
/> <a
target="_blank" href="http://www.argosdesign.fr/2008/05/plus-precis-quune-souris-les-yeux/"  rel="nofollow">http://www.argosdesign.fr/2008/05/plus-precis-quune-souris-les-yeux/</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : SuperV</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32616</link> <dc:creator>SuperV</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:09:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32616</guid> <description>Je dirais même mieux, un produit similaire baptisé Union Reality VR Gear a été commercialisé en 1998 soit il y a 10 ans !
Pour l&#039;avoir testé à l&#039;époque, c&#039;était déjà très efficace, le seul souçi c&#039;était son look ! Certes il avait été designé par Pininfarina mais avec le casque sur la tête c&#039;était la honte assurée ! En plus à l&#039;époque, point de sans fil !
Plus d&#039;infos sur la bête ici : http://www.vplanet.it/download.html</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Je dirais même mieux, un produit similaire baptisé Union Reality VR Gear a été commercialisé en 1998 soit il y a 10 ans !</p><p>Pour l&#8217;avoir testé à l&#8217;époque, c&#8217;était déjà très efficace, le seul souçi c&#8217;était son look ! Certes il avait été designé par Pininfarina mais avec le casque sur la tête c&#8217;était la honte assurée ! En plus à l&#8217;époque, point de sans fil !</p><p>Plus d&#8217;infos sur la bête ici : <a
target="_blank" href="http://www.vplanet.it/download.html"  rel="nofollow">http://www.vplanet.it/download.html</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Julien</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32614</link> <dc:creator>Julien</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:03:56 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32614</guid> <description>Cela fait au moins 1 an voir plus que ce produit existe (j&#039;ai longtemps hésité, et je n&#039;ai pa craqué ! :D ) par contre son prix n&#039;a pas encore baissé, snif!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Cela fait au moins 1 an voir plus que ce produit existe (j&#8217;ai longtemps hésité, et je n&#8217;ai pa craqué ! <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_biggrin.gif" alt="" /> ) par contre son prix n&#8217;a pas encore baissé, snif!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Cpt Lolo</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32613</link> <dc:creator>Cpt Lolo</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 14:31:39 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32613</guid> <description>couplé avec des lunettes/écran ça devrait bien le faire !!! :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>couplé avec des lunettes/écran ça devrait bien le faire !!! <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_smile.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : LePoulpe</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32612</link> <dc:creator>LePoulpe</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 14:25:10 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32612</guid> <description>Avec toutes ces technos + les exemples de la wii, la reconnaissance faciale, gestuelle, vocale etc. je ne serai pas étonné de bientôt voir apparaitre pour de bon une interface à la Minority Report, je pense que ça ferait un bon theme pour une distrib Linux (ça ferait bien la nique à Vista aussi, je vois d&#039;ici les images comparatives, d&#039;un côté les 3 widgets pourris de Vista, de l&#039;autre une superbe interface à la Minority Report :-) )</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Avec toutes ces technos + les exemples de la wii, la reconnaissance faciale, gestuelle, vocale etc. je ne serai pas étonné de bientôt voir apparaitre pour de bon une interface à la Minority Report, je pense que ça ferait un bon theme pour une distrib Linux (ça ferait bien la nique à Vista aussi, je vois d&#8217;ici les images comparatives, d&#8217;un côté les 3 widgets pourris de Vista, de l&#8217;autre une superbe interface à la Minority Report <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_smile.gif" alt="" /> )</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Joe de Miro's</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32608</link> <dc:creator>Joe de Miro's</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 13:44:23 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32608</guid> <description>@&lt;a href=&quot;#comment-32594&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;odenis&lt;/a&gt;: Sympa ton blog! Ajouté à mon netvibes!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@<a
href="#comment-32594" rel="nofollow">odenis</a>: Sympa ton blog! Ajouté à mon netvibes!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : ika</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32606</link> <dc:creator>ika</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 13:34:02 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32606</guid> <description>faudrait un écran qui tourne en meme temps^^</description> <content:encoded><![CDATA[<p>faudrait un écran qui tourne en meme temps^^</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Korben</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32605</link> <dc:creator>Korben</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 13:09:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32605</guid> <description>@&lt;a href=&quot;#comment-32603&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Korben(et oui!)&lt;/a&gt;: Sympa ton pseudo ;-)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@<a
href="#comment-32603" rel="nofollow">Korben(et oui!)</a>: Sympa ton pseudo <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Korben(et oui!)</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32603</link> <dc:creator>Korben(et oui!)</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 12:37:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32603</guid> <description>C&#039;est très ancien comme technologie, tout au moins dans la simulation, peut être pas pour le grand public.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est très ancien comme technologie, tout au moins dans la simulation, peut être pas pour le grand public.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : AbriCoCotier</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32600</link> <dc:creator>AbriCoCotier</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 12:12:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32600</guid> <description>Impressionnant.
Putain c&#039;est fou. Merci Korben pour l&#039;info !</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Impressionnant.</p><p>Putain c&#8217;est fou. Merci Korben pour l&#8217;info !</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : LeLoup</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32598</link> <dc:creator>LeLoup</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:42:31 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32598</guid> <description>L&#039;immersion est terrible !</description> <content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;immersion est terrible !</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Alister</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32597</link> <dc:creator>Alister</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:42:20 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32597</guid> <description>Ce système existe déjà gratuitement a cette adresse ::
http://www.free-track.net
Vous devez uniquement vous munir de quelques leds et d&#039;une webcam ;)
[EDIT :: Désolé Batc42 , j&#039;avais pas vu ton poste ...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ce système existe déjà gratuitement a cette adresse ::</p><p><a
target="_blank" href="http://www.free-track.net"  rel="nofollow">http://www.free-track.net</a></p><p>Vous devez uniquement vous munir de quelques leds et d&#8217;une webcam <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p><p>[EDIT :: Désolé Batc42 , j'avais pas vu ton poste ...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Thib</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32595</link> <dc:creator>Thib</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:20:12 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32595</guid> <description>Moi je trouve ça plutôt pas mal ! Ca rajoute une dose de réalisme. Si on regarde dans le FPS seule la tête du perso bouge !
Pour les jeux de course c&#039;est actuellement un vrai manque cette notion de vision !!!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Moi je trouve ça plutôt pas mal ! Ca rajoute une dose de réalisme. Si on regarde dans le FPS seule la tête du perso bouge !<br
/> Pour les jeux de course c&#8217;est actuellement un vrai manque cette notion de vision !!!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : odenis</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32594</link> <dc:creator>odenis</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:19:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32594</guid> <description>@Korben même pas mal ;)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@Korben même pas mal <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : bliz</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32590</link> <dc:creator>bliz</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 10:47:39 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32590</guid> <description>pour les soucis de visibilité on peut imaginer un reglage de &quot;sensibilité&quot; pour eviter d&#039;avoir a tourner completement la tete ;)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>pour les soucis de visibilité on peut imaginer un reglage de &laquo;&nbsp;sensibilité&nbsp;&raquo; pour eviter d&#8217;avoir a tourner completement la tete <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : BATC42</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32589</link> <dc:creator>BATC42</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 10:40:32 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32589</guid> <description>Ca existe aussi en &quot;gratuit&quot; et ça s&#039;appelle FreeTrack :
http://www.free-track.net/</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ca existe aussi en &laquo;&nbsp;gratuit&nbsp;&raquo; et ça s&#8217;appelle FreeTrack :<br
/> <a
target="_blank" href="http://www.free-track.net/"  rel="nofollow">http://www.free-track.net/</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Korben</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32588</link> <dc:creator>Korben</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 10:29:51 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32588</guid> <description>@&lt;a href=&quot;#comment-32586&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;odenis&lt;/a&gt;: Rooooh ;-)
[mode vexé] Tiens, t&#039;as un blog toi ?? [/mode vexé]
Arf !</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@<a
href="#comment-32586" rel="nofollow">odenis</a>: Rooooh <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /></p><p>[mode vexé] Tiens, t&#8217;as un blog toi ?? [/mode vexé]</p><p>Arf !</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : odenis</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32586</link> <dc:creator>odenis</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 10:23:14 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32586</guid> <description>Trop cool j&#039;éprouve une certaine fierté de griller Korben sur une news ;) http://www.odenis.com/immersion-totale-dans-votre-jeux-video-avec-track-ir/</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Trop cool j&#8217;éprouve une certaine fierté de griller Korben sur une news <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_wink.gif" alt="" /> <a
target="_blank" href="http://www.odenis.com/immersion-totale-dans-votre-jeux-video-avec-track-ir/"  rel="nofollow">http://www.odenis.com/immersion-totale-dans-votre-jeux-video-avec-track-ir/</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : David</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32585</link> <dc:creator>David</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 10:17:09 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32585</guid> <description>Sony aussi a prévu quelques petites surprises niveau révolution souris d&#039;ici la fin de l&#039;année :D</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sony aussi a prévu quelques petites surprises niveau révolution souris d&#8217;ici la fin de l&#8217;année <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_biggrin.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Orni</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32583</link> <dc:creator>Orni</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 09:57:26 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32583</guid> <description>@&lt;a href=&quot;#comment-32580&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Joe De Miro&#039;s&lt;/a&gt;: Je suis tout à fait d&#039;accord avec le principe du double écran (voire du triple ^^)
@&lt;a href=&quot;#comment-32581&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;olybop&lt;/a&gt;: Oui mais cela reste tout à fais réaliste si tu y réfléchis deux secondes. Quand tu bouge dans la réalité, tes mains ne suivent pas automatiquement :P C&#039;est la mauvaise habitude des FPS si je puis me permettre :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@<a
href="#comment-32580" rel="nofollow">Joe De Miro&#8217;s</a>: Je suis tout à fait d&#8217;accord avec le principe du double écran (voire du triple ^^)</p><p>@<a
href="#comment-32581" rel="nofollow">olybop</a>: Oui mais cela reste tout à fais réaliste si tu y réfléchis deux secondes. Quand tu bouge dans la réalité, tes mains ne suivent pas automatiquement <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_razz.gif" alt="" /> C&#8217;est la mauvaise habitude des FPS si je puis me permettre <img
src="http://korben.info/wp-content/plugins/wp-smiley-switcher/yellowpack/icon_smile.gif" alt="" /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Joe de Miro's</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32582</link> <dc:creator>Joe de Miro's</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 09:54:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32582</guid> <description>@&lt;a href=&quot;#comment-32581&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;olybop&lt;/a&gt;: J&#039;ai trouvé ça con aussi, mais on peut très bien imaginer que le gun suive et la ça peut devenir interressant.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@<a
href="#comment-32581" rel="nofollow">olybop</a>: J&#8217;ai trouvé ça con aussi, mais on peut très bien imaginer que le gun suive et la ça peut devenir interressant.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : olybop</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32581</link> <dc:creator>olybop</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 09:43:01 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32581</guid> <description>@Joe De Miro&#039;s : ba regarde la video. pendant que le mec tourne la tete pour voir ce qu&#039;il se passe a gauche sont flingue ne l&#039;est pas si un mec sort il est mort. (imagine dans CSS)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@Joe De Miro&#8217;s : ba regarde la video. pendant que le mec tourne la tete pour voir ce qu&#8217;il se passe a gauche sont flingue ne l&#8217;est pas si un mec sort il est mort. (imagine dans CSS)</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Joe de Miro's</title><link>http://korben.info/un-nouveau-degres-de-realisme-dans-vos-jeux-video.html/comment-page-1#comment-32580</link> <dc:creator>Joe de Miro's</dc:creator> <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 09:33:51 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.korben.info/?p=5318#comment-32580</guid> <description>@&lt;a href=&quot;#comment-32574&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Orni&lt;/a&gt;: Bah imagine toi jouer avec ce système sur un écran de salon (un très grand) ça doit déchirer et être pratique.
@&lt;a href=&quot;#comment-32575&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;olybop&lt;/a&gt;: Il suffit de développer des jeux adaptés et la les réflexes seront bien pris en compte
Perso, j&#039;adhère!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@<a
href="#comment-32574" rel="nofollow">Orni</a>: Bah imagine toi jouer avec ce système sur un écran de salon (un très grand) ça doit déchirer et être pratique.</p><p>@<a
href="#comment-32575" rel="nofollow">olybop</a>: Il suffit de développer des jeux adaptés et la les réflexes seront bien pris en compte</p><p>Perso, j&#8217;adhère!</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
