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    Concours The Witcher 3

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    Concours The Witcher 3

    Le concours My Mini Factory est à la fin de l’article

    L’œuvre littéraire derrière The Witcher

    Andrzej Sapkowski, né en Pologne en 1948, travaillait (avant d’être écrivain) comme commercial à l’international ce qui lui laissait beaucoup de temps libre durant ses séjours dans les hôtels pour lire de la fantasy étrangère. Passionné depuis toujours par cet univers, c’est en 1986 qu’il écrira sa première nouvelle Wiedzmin (The Witcher en anglais, Le Sorceleur en français). Le succès est tout de suite au rendez-vous malgré la faible confiance que les éditeurs polonais accordaient à leurs écrivains nationaux, persuadés qu’ils n’étaient pas « bankable ».

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    Enhardi par son succès, Andrzej Sapkowski entreprit à la suite de sa troisième histoire courte d’écrire une saga de cinq romans afin de créer les fondements d’une fantasy empreinte de la culture et des traditions polonaises : la saga The Witcher était née. La série sera traduite dans une vingtaine de langues différentes. Quand en 2002 un éditeur polonais vient le voir, souhaitant réaliser un jeu vidéo, Andrzej cédera ses droits, mais n’interviendra pas dans le développement : « Moi mon métier, c’est d’être écrivain » se justifiera-t-il.

    Similitudes et différences entre la Fantasy occidentale et slave

    On remarque de nombreuses similitudes entre ces deux visions de la fantasy contemporaine :

    L’univers où se passe l’action se situe à une époque de style moyenâgeux où différentes races cohabitent, plus ou moins facilement. On y trouve entre autres des elfes, des nains, des humains, mais aussi des créatures fantastiques telles que des dragons, des vampires, des loups garou, des succubes ou autres griffons, et tout cela empreint de quêtes et d’explorations dans les vestiges de royaumes oubliés.
    Si en apparence ces 2 visions ne se différencient guère, c’est dans le traitement qui est fait du monde qu’il faut chercher les différences.

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    D’un côté, la fantasy occidentale « traditionnelle » définit très clairement le bien et le mal : ce sont deux entités opposées où aucun compromis ne peut être envisagé, chaque « camp » ne pouvant atteindre la victoire que par la destruction de l’autre. Les gentils comme les méchants sont clairement identifiés, et même si une ou deux trahisons peuvent quelque peu bousculer la trame principale, rien ne viendra modifier le fond de l’histoire. Cette vision manichéiste est présente, par exemple, dans le seigneur des anneaux  de J. R. R. Tolkien.

    Par conséquent, Sauron représente le mal absolu et la confrérie de l’anneau les gentils qui doivent sauver le monde. Il est donc difficile de ressentir une quelconque empathie à l’égard de Sauron et de se dire : « Sauron, il n’est pas si mauvais que ça, c’est juste qu’il a eu une enfance difficile, voilà tout ! ». Non, ça ne marche pas, à part peut-être si l’on souhaite la fin du monde !

    D’un autre côté, la fantasy slave n’est pas ou peu manichéiste, et il est donc difficile d’identifier le « vrai méchant » du « vrai gentil ». De plus, on est rarement le héros qui va devoir sauver le monde, mais tout au mieux, une pièce d’un puzzle dont on ne connait pas la représentation finale. On navigue à tâtons à travers des chemins obscurs tentant de passer entre les balles.

    Faire confiance à des personnages durs à cerner est donc souvent synonyme de danger. Les sujets traités sont proches des problèmes de nos sociétés contemporaines : on y parle de jeux politiques, de racisme, d’intolérance, de sexe, et même de viol, de prostitution et d’alcoolisme. D’après Michal Bobrowski, du site d’actualité GRY-online.pl, une des raisons serait l’histoire très amère de la Pologne et il ajoute que « les jeux sont notre manière d’y répondre ». Il n’y a pas si longtemps en effet, la Pologne était encore un pays fermé et particulièrement autoritaire, mais depuis l’indépendance les choses se sont adoucies.

    Brefs, que des sujets bien gais ! LOL. En effet, l’univers de la fantasy slave est souvent bien plus sombre, glauque et réaliste si bien qu’il faudrait plus la comparer  à de la Dark fantasy occidentale.

    C’est une des raisons qui a fait le succès de la série The Witcher, car le joueur était à l’époque peu habitué à ce type d’univers bien moins prévisible… mais je vous rassure j’adore Tolkien et des livres comme Elric le nécromancien, hawkmoon ou plus récemment  Game of Thrones ont démontrés que les occidentaux savent sortir des sentiers battus.

    CD Projekt et la série The Witcher

    CD Projekt est créé en 1994 dans le but d’éditer des logiciels sur CD-ROM.
    En Pologne, c’est une société pilote dans ce domaine. Elle se chargera entre autres de traduire et de distribuer certains gros RPG occidentaux (role playing game = jeu de rôle) comme Baldur’s Gate, Planescape : Torment, Icewin dale sur le territoire polonais. Les doublages des jeux sont confiés à des professionnels célèbres ce qui explique en partie la qualité du travail.

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    C’est donc assez logiquement qu’en 2002, le développement interne est décidé avec la création du studio CD Projekt RED. C’est le début d’une success-story avec la licence The Witcher : 3 jeux, 3 succès critiques et commerciaux. En 2007, The Witcher c’est 1,2 million d’exemplaires ce qui fait rentrer le jeu dans le top des 100 jeux PC les plus vendus au monde. Un an plus tard, une version Enhanced Edition corrigera ses quelques défauts en apportant une plus grande diversité de visages pour les PNJ (personnages non joueurs) et des temps de chargement nettement diminués.

    En 2011, The Witcher 2 : assassins of Kings, bien que critiqué pour son système de combat, se vend aussi très bien, dépassant l’opus précédent. Et c’est en 2015 que le troisième épisode de la trilogie, The Witcher 3 : Wild Hunt, nous arrive et fait entrer la saga dans la cour des jeux AAA avec ses 4 millions de vente en quinze jours de commercialisation, l’univers immense et ouvert, n’y étant certainement pas étranger.

    À la question, pourquoi un tel succès ? Il y a certainement de multiples raisons pour expliquer la réussite critique et commerciale de la saga The Witcher,  mais selon moi ce sont principalement la qualité d’écriture, des doublages et  de la mise en scène qui permettent de transporter le joueur dans un monde cohérent, donnant un semblant d’âme aux personnages. Ajoutez à cela des graphismes, des musiques et des animations aux petits oignons. Saupoudrez le tout d’un monde cohérent et vous obtiendrez un titre majeur pour les amateurs de RPG.

    Cosplay sur Witcher 

    Pour finir de façon plus ludique, je vous propose de découvrir différents cosplays réalisés par des passionnés de l’univers « The Witcher ».

    Que ce soit les maquillages, les courts métrages, les techniques de fabrication des tenues et des accessoires, il y en a pour tous les goûts.

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    Je vous remercie d’avoir lu ce qui n’est ni un test, ni une vérité absolue, ni une dissert » de philo : il s’agit plutôt d’une réflexion agrémentée de quelques recherches que j’avais envie de partager avec vous.  Si vous souhaitez l’approfondir, je vous invite à consulter les liens (en fin d’article). Quelle que soit votre opinion, j’espère que vous aurez pris autant de plaisir à lire cet article que moi à vous l’écrire ;).

    Cet article a été rédigé avec amour par Davil pour Korben

    Le concours

    En association avec My Mini Factory, la plateforme gratuite de téléchargement d’objets 3D à imprimer,  je vous propose de gagner par tirage au sort, les objets cultes de The Witcher, à savoir le médaillon et la plaque (à accrocher au mur) du loup. Fin du concours le 17 juillet à 23 h 59.

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    Si vous avez une imprimante 3D, je vous invite à aller faire un tour sur My Mini Factory, car vous y trouverez plein de modèles à imprimer aussi hallucinants les uns que les autres. Ça va de la déco aux objets facilitant le quotidien en passant par les accessoires de cosplay ou les jouets. Pour info, ils viennent même d’ouvrir une section « idées » qui permet de proposer des idées d’objets et d’obtenir des retours et du soutien de la part de la communauté.

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    En Savoir +

    The Witcher 3 : 5 mods sélectionnés que pour vous

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    The Witcher 3 : 5 mods sélectionnés que pour vous

    The Witcher 3 vient de rentrer dans la cour des grands avec ses 4 millions de galettes vendues. Mais bien qu’il soit de grande qualité, certains moddeurs proposent d’améliorer encore l’expérience.

    Après avoir bourlingué, une bonne centaine d'heures in-game, je vous ai sélectionné 5 mods (aussi bien cosmétiques que techniques) que j‘ai trouvé bien sympathiques et qui ne nuisent pas à l'équilibre original du jeu, le but étant d'améliorer le confort et l'immersion autant que possible.

    Désactiver l’intro et la vidéo lors des écrans de chargements

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    C’est quand même bien lourdingue quand on lance le jeu, de se taper la vidéo d’intro. Même constat avec le résumé systématique de l'histoire, à chaque fois que l'on charge une sauvegarde manuelle.

    Avec ce mod vous aurez 3 choix possibles : ne désactiver que la vidéo d’intro, ou celle des écrans de chargement, ou enfin les deux.

    Merci d'avance pour nos oreilles !

    Changements dans la gestion des couleurs

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    Si vous n’êtes pas trop fan du niveau de saturation des couleurs, trop chatoyant, trop lumineux ou trop saturé, il se peut que vous trouviez votre bonheur avec 1.000 Times Better 2.3.1. Si l'on met de côté son titre relativement pompeux, il faut reconnaître que le résultat est plutôt convaincant. À essayer.

    Changer la couleur du cheval de Geralt

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    Ce petit mod, très simple à installer, permet de choisir la couleur d’Ablette. Ô joie ! Si vous en avez marre du marron caca, vous pourrez maintenant chevaucher un pur-sang noir ou blanc.

    Les items sont 10 fois moins lourds

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    Un des gros défauts de The Witcher 3, c’est son absence de coffre de rangement ou de maison personnel. Alors oui ! Cela serait hors de propos, car un sorcelleur est un nomade et non un sédentaire, me direz-vous. Mais le jeu est tellement généreux en items de toutes sortes que cela devient vite compliqué (voire carrément chiant) de gérer constamment son inventaire afin de ne pas tomber en surpoids... ce qui empêche Geralt de courir.

    Si, comme moi, vous êtes du style à fouiller la totalité des armoires, caisses, coffres et cadavres afin de ramasser tout ce qui traîne et que votre leitmotiv est "Ca sert à rien, mais... au cas ou... je le prends quand même !", vous êtes certainement atteint de kleptomania-in-game aiguë, alors voilà un petit Mod qui fera certainement du bien en proposant de réduire de façon drastique le poids des équipements.

     

    Démembrements à volonté

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    Parce qu’on aime tous les fleurs et les petits oiseaux dans le ciel qui font cui-cui, on finira avec un mod rempli d’amour et de poésie offrant la possibilité d’augmenter la fréquence des démembrements jusqu’à 100%. Les amateurs d'hémoglobine et les petits Dracula en herbe risquent de le télécharger fissa.

    Une petite vidéo illustrative en guise de dessert :

    Si vous avez d'autres Mods qui vous bottent, n’hésitez pas à en parler dans les commentaires ;)

    Cet article a été rédigé avec amour par Davil pour Korben

    Fallout 4 – Premières images radioactives et trailer

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    Fallout 4 – Premières images radioactives et trailer

    4 ans !

    4 ans que les fans attendaient l'annonce par le studio Bethesda, de la suite de Fallout 3.

    Aujourd'hui, la future bombe est lâchée et l'on apprend que l'histoire devrait se situer à Boston. Elle sera la suite directe du précédent opus et nous mettra dans la peau d'un habitant de l'abri 111.

    Pas de date de sortie annoncée, mais le dénommé Fallout 4 sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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    On espère en apprendre plus dans quelques jours, lors du salon de l'E3 qui se tiendra du 16 au 18 juin prochains.

    En attendant, je vous laisse mater les screenshots et zieuter l'irradiante vidéo ;)

    Source

    Cet article a été rédigé avec amour par Davil pour Korben

    Hatred – la violence assumée

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    Hatred – la violence assumée

    Quand je vois le torrent de boue que se ramasse Hatred, je ne comprends pas...

    Je vois sur différents sites des notes de joueurs qui lui mettent 4, 2 voir moins, critiquant exclusivement sa violence, la qualifiant de gratuite, sans même le traiter pour ce qu'il est : un jeu vidéo.

    Alors qu'est-ce qui choque autant la presse (et certains joueurs) dans ce jeu ? C’est quoi le problème ? D'après eux, ils ne tolèrent pas que le pitch de ce "divertissement électronique" soit de dégommer des civils désarmés, complètement apeurés, vous suppliant de les laisser en vie. La seule façon de récupérer de la vie est d'achever les personnes au sol. C'est vrai que dit comme ça, si l'on est un tant soit peu équilibré, c'est choquant et j'en suis.

    Après, je pense qu'il faut aller voir un peu plus loin. Le jeu du studio Destructive Creations nous place dans la peau d'un tueur de masse tout ce qu'il y a de plus "dark" qui décide un jour de sortir de chez lui et de tuer tous ceux qu'il croisera en chemin. Si je devais citer un film qui s'en rapproche, cela pourrait être Rampage.

    Au début quand on commence à jouer, on trouve ça écœurant et très violent. L'esthétique générale, presque bichromatique à l'exception d'un rouge-orangé représentant le sang et les flammes, se résume à du noir et des dégradés de gris. Cela permet d'une certaine façon d'atténuer  la violence visuelle, mais renforce aussi l'ambiance morbide du soft.

    Après quelques dizaines de minutes de jeu, on n'éprouve bizarrement plus du tout la même empathie pour ces pauvres civils, car on rentre dans une certaine routine, le jeu ayant un gameplay répétitif plutôt simpliste rappelant un certain Diablo (ce qui ne l'a pas empêché de devenir une série à succès...). Et c'est là que le jeu devient intéressant, car on se prend à culpabiliser de ne plus culpabiliser. Je ne sais pas si c'était le but des développeurs de nous faire ressentir cette absence d'âme, mais il faut reconnaitre que ça marche.

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    "Toc Toc ?"

    Alors OK, c'est un jeu très violent et très gore, mais qui assume pleinement son propos. Oui, cela peut choquer ! Mais à mon avis pas beaucoup plus que les 3/4 des jeux où l'on a une pétoire entre les mains pour zigouiller ses petits congénères. À la différence d'un Grand Theft Auto, je trouve Hatred bien plus en accord avec ses principes. Quel joueur culpabilise de tuer un civil ou un flic dans GTA ? Je vous pose la question.

    Hatred2650

    "WAH ! AH ! AH !"

    Je ne dis pas que ce jeu est parfait : il est répétitif et les points de sauvegarde sont tellement frustrants, en raison de leurs intégrations laborieuses, qu'ils donneraient presque envie d’arrêter de jouer. Par contre, sa direction artistique et son ambiance sont proches de la perfection, tout comme l'absence de concession sur son propos. Bien évidemment, cela n'en fait pas un jeu qui plaira à tous, mais il est au moins à découvrir afin de s'en faire une opinion personnelle.

    Hatred est disponible sur Steam pour 16,66€ (version PC et Mac).

    Cet article a été rédigé avec amour par Davil pour Korben

    Kung Fury : Street Rage – Le jeu

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    Kung Fury : Street Rage – Le jeu

    Pour ceux qui ne connaissent pas encore Kung Fury, un petit éclairage s'impose.

    Kung Fury est né d'un délire : réaliser un moyen-métrage classieux (mais complètement barré) rendant hommage aux films d'action des années 80... C'est bon ça !

    Suite à un teaser qui envoyait déjà du pâté, le projet a été financé sur la plateforme Kickstarter et le film finalisé vient de sortir (vous pouvez d'ailleurs le visionner ici).

    On peut dire que Kung Fury, en parodiant ses références de fort belle manière, a su trouver son public : 9 500 000 vues en 4 jours, c'est ce que l'on appelle un succès !

    Par contre, connaissez-vous le petit jeu Kung Fury : Street Rage ?

    Si vous avez bien aimé l'ambiance du film, vous perdrez avec plaisir quelques minutes de votre vie sur ce beat them all simpliste, mais fun.

    Accros au high-score, à vous de jouer !

    Il est disponible sur Steam pour 1,99 € sous Windows, OSX, Linux, et gratos sous Android et iOS.

    Cet article a été rédigé avec amour par Davil pour Korben

    Power Drive 2000 – Télécharger la demo

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    Power Drive 2000 – Télécharger la demo

    Si je vous dis que Power Drive 2000 est  un nouveau jeu de course kickstarté par des cousins canadiens, vous me dites : bof la news !

    Mais si je vous dis : jeu de course rétro futuriste dont le pitch est de contrôler une voiture qui parle "à la K2000" avec un design très 80's, époque où l’année 2000 est encore vue comme promise de fantasmes les plus fous, vous me dites : pourquoi pas !

    Power drive 2000 est une sorte d'Outrun dont l’esthétique générale se rapproche beaucoup de "Far Cry 3 : Blood Dragon" avec ses néons saturés à gogo et musiques électros has-been-rétro-cool !

    Le jeu promet  6 modes et 25 bandes-son différentes réalisées par des artistes.

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    À savoir que ce projet est kickstarté encore 5 petits jours et afin de le financer, il manque quelques kilos de lichens nécessaires à la survie de nos amis caribous. Vu que ces mecs ont l'air d’être cool, ils ont même mis à dispo une petite démo du 1er circuit disponible actuellement, uniquement sous Windows.

    Par contre, je vous préviens tout de suite, c'est une pré-alpha donc attendez-vous à des bugs et collisions à volonté. N'allez pas pleurer après dans les jupons de maman, vous êtes prévenus !

    À noter que le jeu final est prévu sous Windows, OSX, Linux et PS4.

    Source

    Cet article a été rédigé avec amour par Davil pour Korben

    Ecoutez de la musique en ligne de commande

    Si vous aimez la musique et la ligne de commande, j’ai une solution pour tous les barbus du coton-tige que vous êtes.
    Ça s’appelle MPS et c’est un soft destiné à vos terminaux Linux, OSX et même Windows qui permet de rechercher de la musique (albums, morceaux, artistes…), de créer des playlists, de télécharger ces morceaux, et de

    Canary Tokens – Un outil pour savoir

    si on vous espionne

    Êtes-vous espionné ? Quelqu’un lit-il vos emails ? Êtes-vous certain que personne d’autre que vous n’accède à votre Dropbox ? Comment être sûr que personne ne consulte les documents que vous stockez sur votre ordinateur ?

    Pas simple !