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Korben, roi d’internet, logo bébé avec des lunettes en mode thug life

DarkBasic – Créer facilement un jeu vidéo 3D

Capture d'écran de l'interface de DarkBasic

Si vous êtiez un adepte du BASIC ou du QBASIC à une époque pas si lointaine que ça, alors vous allez adorer DarkBasic qui est un langage de programmation reprenant la syntaxe et les fonctions de base du BASIC mais qui permet de développer vraiment des petits jeux en 3D.

Ce langage est distribué sous 2 formes… Commercial ou pas… La version pro coûte donc 26 € et la version gratuite est téléchargeable que si vous vous inscrivez chez un sponsor (mais cette version n’est plus officiellement dispo pour le moment sauf que Laurent a trouvé un petit lien qui va bien – Merci !)

A partir de là, et en utilisant les tutos disponibles un peu partout, vous pourrez commencer à développer de vrais petits jeux 3D sans devoir apprendre à l’OpenGL natif 🙂 DarkBasic grâce à son IDE (environnement de développement) permet d’utiliser des textures externes, de créer des objets 3D, d’importer des sprites en 2D (10 formats) ou encore des sons (7 formats)… Et d’exploiter directement les objets DirectX ou 3D Studio, de faire des jeux multijoueurs par internet ou encore de créer ses propres DLL…

Code source en langage C++ pour créer un objet 3D avec DarkBasic

All programs made are License and Royalty Free
Save your programs as stand-alone EXE files
10 2D Image Formats Supported
7 Music File Formats Supported
Over 730 Commands included
3D Studio and Direct X Object Support
Over 750 game orientated commands
Sprite support including flipping, scaling and collision
Set and control sounds in 3D space
Load, Play and Loop music files, inc. soundtracker music formats
Load and play music CD audio tracks
Load, Play and control Video Animations
Control 3D Fog depth, distance and colour
Ghost objects (make 3D objects semi-transparent)
Full Object Rotation control
Control Object Limbs (direction, angle, rotation, size)
6 built-in 3D Primitives
Create and Delete Object Meshes
Global or Object based automatic 3D Collision Detection
Automatic Camera and Orientation Commands
Create, Position and Colour Lights
Build, Texture and Map Matrix Landscapes
System Test Commands let you check for compatibility

Vous l’aurez compris, c’est assez puissant mais la simplicité du langage BASIC rend enfin le développement de jeux accessible à tous ceux qui ne sont pas spécialement développeurs, tout en allant plus loin qu’avec un classique Click n Play (ou équivalent).

Exemple de jeu 3D créé avec DarkBasic
Logo de DarkBasic
Schéma de la structure de fichier pour créer un jeu avec DarkBasic

Voici un exemple de code pour vous montrer à quel point c’est dans l’esprit du BASIC (donc easy)

make object cube 1,100

for x=1 to 360
	rotate object 1,x,x,0
next x

Je crée un objet CUBE en 3D qui a une arre de 100. Ensuite, je crée une boucle qui part de 1 jusqu’à 360 et qui incrémente la valeur de x, faisant tourner l’objet CUBE autour de l’axe X et Y, 360 fois… Et voilà…

A vous de jouer maintenant !!!

Edit : Et sinon, il existe des logiciels similaires et alternatifs comme

Merci aux gens qui me les ont indiqué via les commentaires !


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