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Une petite partie de Angry Birds, ça vous branche ?

Une petite partie de Angry Birds, ça vous branche ?

Vous aimez Angry Birds ? Vous aimez le HTML5 ? Et surtout, il n'y a personne autour de vous pour vous voir ?

Alors assouvissez ce plaisir coupable, et jouez à Angry Birds sur Chrome ! Les petits gars de Rovio ont en effet porté leur jeu en HTML5 (+WebGL+Canvas) sur le navigateur Google Chrome (mais ça devrait fonctionner sur les autres browsers compatibles HTML5). Pour le moment, il y a 2 niveaux disponibles... Le premier qu'on retrouve sur toutes les version d'Angry Birds et un niveau spécial Google Chrome !

Enorme non ? Ça faisait partie des annonces du 2ème jour à la Google IO.

Puis pour les petits tricheurs qui n'ont pas de patience, j'ai une astuce pour vous. Pour débloquer tous les écrans, entrez simplement le javascript suivant dans la barre d'adresse de votre navigateur :

javascript: var i = 0; while (i<=69) { localStorage.setItem('level_star_'+i,'3'); i++; } window.location.reload();

Et pour faire l'opération inverse :

javascript: var i = 0; while (i<=69) { localStorage.setItem('level_star_'+i,'-1'); i++; } window.location.reload();

Merci à Hajdar pour l'info !


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64 Responses to “Une petite partie de Angry Birds, ça vous branche ?”

  1. Vincent dit :

    Ben voilà je pensais bosser cet après-midi, c’est foutu :)

  2. ragmaxone dit :

    la question du jour est: pourquoi 69?

  3. Kane dit :

    Voilà un truc auquel j’avais pas pensé en tant que tel, mais jeu en JS → Triche facile pour ceux qui s’y connaissent et arrivent à rétro-ingé le jeu ^^

  4. Ca marche aussi sur Safari, Firefox et IE dans les dernières versions.

    par contre c’est pas juste 2 niveaux, plutot 2 mondes avec pas mal de niveaux dans chaque monde, il y a déjà de quoi passer quelques heures à lancer des pigeons !

  5. jeanjean dit :

    Comment on fait sous firefox ?

  6. Hajdar dit :

    Mais de rien ;)

    Par contre oui, c’est pas deux niveaux mais bien deux mondes!
    Il est possible d’y jouer en HD ou en SD.

    Moi qui aime ce jeu (surtout mes enfants) ça fait plaisir de l’avoir directement intégré dans le navigateur ;)

  7. Froggy dit :

    Je ne comprend pas, que ce soit sous Firefox, IE ou chrome, je lance le site, ca load, je selectionne le premier monde, je clique sur le premier niveau, mais rien ne se passe, le jeu ne se lance pas :(
    d’autres dans mon cas ?

  8. Piero dit :

    Fait rigolo : sur mon Mac, ça tourne mieux sous Safari que sous Chrome (images saccadée, bandes horizontales)! Pas de son sous Safari par contre…

  9. rivsc dit :

    Terrible ! Plus besoin d’acheter un smartphone !

  10. Gana dit :

    pff déjà une demi heure de perdue, et c’est que le début de la journée ! arf non le milieu de la matinée !

  11. exxodus dit :

    Testé (et approuvé) sous chromium 11.0 sous ubuntu 11.04 et Firefox 4.0 toujours sous ubuntu.

  12. Arnaud dit :

    Voilà de quoi s’occuper !

  13. Dededede4 dit :

    Ça marche bien sous firefox 4.

    Mais pas de musique.

  14. Nico dit :

    @ Froggy : je suis un peu dans ton cas… ça reste en double loading… peu importe la version du browser

  15. Seraf_NSS dit :

    ce n’est pas du full HTML5, le son est géré sous flash
    d’où ton problème @Dededede4

  16. MauriceP dit :

    Il ne me semble pas que ce soit en html5. Je crois avoir lu quelque part que c’était du webGL.

  17. papillon41 dit :

    Rigolo. Ça marche chez moi sur ff4 avec un vieux pc pourri (sous ubuntu 10.04).
    Moins fluide que sous android néanmoins.

  18. Yoh dit :

    Dans le même cas que Froggy et Nico, le jeu se lance, le menu marche, mais impossible de cliquer sur un niveau… :( Pff obligé de bosser maintenant :(

  19. Korben dit :

    @MauriceP: tu as raison. WebGL, Canvas et HTML5…je le précise. Merci

  20. drakn dit :

    Dans le niveau 20, quand on envoi un oiseau tout en haut, y’a un logo chrome qui flotte dans l’air.
    J’ai pas réussi a cliquer dessus, je vais réessayer !

    EDIT : quand on le touche avec un oiseau ça debloque un niveau chrome, il faut tous les debloquer comme ça je pense..

  21. NoarZ dit :

    Ca fonctionne sous Opera aussi, par contre franchement c’est plus fun sur un ecran tactile, on perd la magie du lance pigeons la … ;)

  22. ragmaxone dit :

    je plussoie fortement pour le tactile :)

  23. Amix dit :

    @Yoh: Pareil, les boutons pour cliquer sur les niveaux ne fonctionnent pas… (Windows 7, Chrome à jour)

  24. Marie dit :

    cool :)

    Mais vous faites comment pour dezoomer ? :(

  25. Moonwalker dit :

    Merci Korben, je me sens moins con maintenant que j’ai joué à ce jeu. Quoique … :D
    Vais même pouvoir briller en société en disant qu’on n’a pas besoin d’i-truc pour y jouer ;)

  26. NoarZ dit :

    @Marie
    Avec la roulette de la souris …

  27. gnuzer dit :

    Testé sous Chromium 10.0, Chromium 11.0, Iron 11.0 et Firefox 4 avec le user agent de Chrome 12.0, et toujours le même message :

    “Looks like you either don’t have Adobe Flash installed or are using an older version of Adobe Flash.

    To dish out revenge on the green pigs who stole the Birds’ eggs you’ll need to:
    Install Google Chrome, a fast browser from Google that comes with Flash built-in.
    or
    Install the latest version of Adobe Flash.”

    HTML5, vraiment ?

  28. gluttony dit :

    @Marie: la molette de la souris marchait pour un pote il me semble, je viens d’essayer mais ça ne marche pas chez moi.

  29. Marie dit :

    Je suis sous firefox 4 (au boulot :x lol)
    et la molette ne fait rien :(
    et ctrl la roulette sa dezoome bien mais l’ecran total :/

  30. NoarZ dit :

    @Marie
    Ah oui FF4 merdouille peut etre aussi

  31. Mistic dit :

    Il y a des logos Chrome dans les niveaux 16, 18, et surement d’autres que je n’ai pas vu

  32. Spamplemousse dit :

    javascript: var i = 0; while (i<=69) { localStorage.setItem(‘level_star_’+i,’3′); i++; } window.location.reload();

    Pourquoi ne pas écrire :
    javascript: for(var i = 0; i<=69; i++) localStorage.setItem(‘level_star_’+i,’3′); window.location.reload();

    ??

    A partir du moment où l'on connait le nombre de boucles à effectuer (ici 70), il est plus logique d'utiliser un for.

  33. snes-nostageek dit :

    Marche bien sous Firefox 4, à la première partie pas de son, puis lorsque je l’ai relancé le son était là.

    sympa !

  34. hyb dit :

    Fonctionne sous Firefox 4, linux mint 10, mais saccade à mort, même en SD, et proc à 100%….

  35. Benb dit :

    Ca marche impec sur IE9 :p

  36. Chichekebbab dit :

    J’n’arrive pas à tricher ! :-(

  37. Foudge dit :

    @hyb: Vu que ça passe par WebGL, il faut bien vérifier qu’on a bien l’accélération 3D et un driver qui gère OpenGL ES 2.0

  38. zolive dit :

    Merci ! cela fonctionne très bien sur mon pc portable sous seven 32 bits avec firefox 4.

    Juste trop lent en HD, mais impec en SD.

  39. harold dit :

    Merci Korben, avec cette info, je n’ai qu’une hate, c’est de lacher mon iPhone et d’ouvrir un petit Firefox 4 pour profiter de Angry Birds sur grand écran. Sous Opéra, la page m’indique que flash n’est pas installé !?!?

  40. mathieu dit :

    attention les javascripts fonctionnent trop bien ! le premier un-lock tous les niveaux (cool) mais le second les lock tous… du coup on ne peut plus jouer :)

  41. mj23 dit :

    cool !!!
    et sur facebook ils arrivent qd les oiseaux ????????

  42. zolive dit :

    Par contre, sous Ubuntu 10.04 avec Firefox 4, même la version HD est fluide, ce qui n’est pas le cas sous seven… oO

    Pourtant, mon PC portable n’est pas de dernière génération… (Dell inspirion 1525)

  43. Harold dit :

    @Dededede4: Moi j’ai du son…..avec Firefox 4 sur mon MacBook Pro :-)
    C’est un plaisir de jouer à Angry Birds sur grand écran :-)

  44. nikogaug dit :

    C’est une bonne idée, mais le jeu me parait quand même pas mal bugé suivant les versions du navigateur et du système d’exploitation.
    Après ça fait un peu trop jeu-pub. C’est dommage.
    En tout cas chez moi c’est super lent alors que d’habitude les jeux flash, java ou webubiquity ou un truc comme ça fonctionnent très bien

  45. Adrien dit :

    Je n’arrive pas à faire marcher les codes JS, je suis sous chrome et j’ai essayé de débloqué tous les niveaux mais rien ne se passe, il faut le faire à un endroit précis (j’ai essayé à l’accueil et sur la liste des niveaux mais rien ne se passe :/)

  46. Striiiker dit :

    4 heures de perdues et 63 niveaux plus tard… :)

  47. Groufable dit :

    Puisque c’est ici qu’on triche: un autre logo chrome au 2 – 4.

    N’arrivant pas à dépasser le niveau 2 – 9 (impossible de le charger, je ne serais pas d’une grande aide pour trouver les 3 autres ;).

  48. Gana dit :

    @mj23: c’est déjà rempli de drôles d’oiseaux..

    @Groufable: 2-4 ?? aps plutot 1-4 ??

  49. djiai dit :

    comment vous mettrez le champs suivant dans la barre d’adresse?

    javascript: var i = 0; while (i<=69) { localStorage.setItem('level_star_'+i,'3'); i++; } window.location.reload();

    soit : http://chrome.angrybirds.com/ javascript: var i = 0; while (i<=69) { localStorage.setItem('level_star_'+i,'3'); i++; } window.location.reload();

    ou http://chrome.angrybirds.com/javascript: var i = 0; while (i<=69) { localStorage.setItem('level_star_'+i,'3'); i++; } window.location.reload();

    ou juste le code seul!

    parce que a chaque fois sa me renvoie sur google recherche!

    PS: je suis sous ubuntu!

    EDIT:

    bon et bien je me répond tout seul: juste le code seul! bizzare sa le prenait pas tout a l’heure!

  50. bardiel dit :

    Mouais, Firefox 4 ou Chrome obligé :o

    Perso je reste avec mon “vieux” mais “qui ne plante pas” et “mes modules et personas fonctionnent” Firefox 3.6.17

  51. LosDiabolos dit :

    Comment on débloque les niveaux sur la chrome dimension ? j’ai accès qu’à un seul niveau ?

  52. Wadah dit :

    Un logo en 2-20

  53. Alphy dit :

    Bonsoir!

    J’ai un ptit soucis, ma curiosité m’a poussée à entrer le code javascript pour avoir les 3 étoiles, effectivement, ça marche… mais je n’arrive plus à faire machine arrière!

    Quelqu’un peut-il m’aider? Je suis sous Firefox 4.0.1

  54. Vince dit :

    Bien que ça fait un ptit moment maintenant cette news:

    [Activer tous les niveaux:
    javascript:(function(w){for(var i=0;i<70;++i)w.localStorage['level_star_'+i]=3;w.location.reload();})(window);

    Désactiver tous les niveaux:
    javascript:(function(w){for(var i=0;i<70;++i)w.localStorage['level_star_'+i]=-(!!i);w.location.reload();})(window);

    Avoir un score de 999999 pour tous les niveaux:
    javascript:(function(w){for(var i=0;i<70;++i)w.localStorage['level_score_'+i]=999999;w.location.reload();})(window);

    Réinitialiser le score à 0 pour tous les niveaux:
    javascript:(function(w){for(var i=0;i<70;++i)w.localStorage['level_score_'+i]=0;w.location.reload();})(window);

    Et le meilleur pour la fin: rendre tous les objets et cibles explosives:
    javascript:(function(f){f.CL=function(){return true}})(frames[0]);

    Désactiver l'explosion sur tous les objets.
    (function(f){f.CL=function(b){return b.y.d==f.Yjb||b.y.d==f.Zjb}})(frames[0])

    Bon jeu :)

  55. MC dit :

    ne marche pas chez moi, suis trop noob ?
    sous dernière version de chrome, ni sous firefox4.0…

    J’ai la version 1.1.1 beta d’angry birds une idée ?

    Suffit de taper cette commande dans l’acceuil du jeu ?
    D’avance merci
    @ adrien : as tu trouvé une solution

  56. djiai dit :

    @ Vince

    en offline, nouvelle option du jeu, les codes ne fonctionnent pas!

  57. gnuzer dit :

    @gnuzer: Ai trouvé l’origine du problème : mon AMD 740G ne me permet pas de profiter de WebGL, visiblement.

    Avec un Core i3, effectivement, tout fonctionne, sur Iceweasel, Chromium et Epiphany, sans Flash.

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