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Everdrive Game Boy – Comme une vraie cartouche mais avec une SD dedans ! Je vous laisse deviner la suite…

Everdrive Game Boy – Comme une vraie cartouche mais avec une SD dedans ! Je vous laisse deviner la suite…

Vous l'avez sans doute vu dans ma vidéo en ZéroG, mais j'ai encore ma vieille GameBoy de quand j'étais petit. Ce qui est plutôt cool !

Et du coup, je viens de craquer littéralement sur cet Everdrive Game Boy. Alors quoi s'agit-il ?

Et bien tout simplement d'une cartouche universelle compatible avec la Game Boy, le Super Game Boy et la Game Boy Color, qui est capable d'accueillir une carte SD (de 32 Go max) pour faire tourner sur votre machine n'importe quel ROM téléchargée sur le net. Jeux officiels et homebrews inclus.

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Et parce qu'une vidéo vaut mieux qu'un long discours...

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, ça supporte aussi les cheats code à la Game Génie... J'avais aussi ce truc quand j'étais gamin, c'est d'ailleurs comme ça que j'avais réussi à finir Duck Tales. Oui, en trichant... C'est moche.

Niveau prix, c'est vendu 78 $ et la coque transparente est vendu 15 $ supplémentaires. En gros, j'en ai eu pour 98 $ frais de ports inclus... Soit un peu plus de 70 €. Oui, c'est pas donné mais c'était mon anniversaire y'a pas longtemps et je ne m'étais pas encore fait de cadeau ;-)

Je suis très pressé de la recevoir !

Source


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20 Responses to “Everdrive Game Boy – Comme une vraie cartouche mais avec une SD dedans ! Je vous laisse deviner la suite…”

  1. ArthurB dit :

    32go… De quoi y fourrer la totalité des jeux existants ? O_O

  2. Jason Champagne dit :

    Par contre, qui dit cartouche de GameBoy dira plus tard problèmes avec la pile. Oui, vous avez sans doute déjà connu le malheur de perdre votre précieuse partie de Pokemon (ou autre ^^), sans savoir pourquoi. Cela vient de la pile interne de la cartouche.

  3. Korben dit :

    ça doit pouvoir se changer heureusement

  4. franc01s dit :

    cartouche de type acekard2 + lameboy

  5. Makime dit :

    C’est ça ;)

    Meme des jeux qui circule sur internet qui ne sont finalement jamais sorti

  6. Thomson Skelington dit :

    Je possède une SuperCard pour GBA, très satisfait, elle m’avait coûté 40 €. Pour les sauvegardes il est tout simplement pas possible (avec la SuperCard du moins) de sauver normalement : uniquement des “quick-save” sur la SD, par conséquent je ne pouvait pas continuer Pokemon après la ligue par exemple :(.

  7. M.PATATE dit :

    Dans les 40/50€ j’aurais craqué … mais là trop cher, dommage ça à l’air top !
    Je retourne souffler dans mes vieux jeux ^^

  8. Gilles Wittezaële dit :

    Clair. A part le fait que bien évidemment c’est illégal :)

  9. Jason Champagne dit :

    Oui, la pile peut se changer, mais la sauvegarde serait perdue en temps normal. Mais j’imagine qu’ils auront bien fait les choses et que les sauvegardes sont stockées sur la carte SD :)

  10. RomAnOCrY dit :

    MT-CARD FTW !

  11. Gilles Wittezaële dit :

    Nintendo t’a autorisé à télécharger sur un site qui diffuse illégalement ? Car télécharger sur un site illégal, c’est illégal.

  12. initmaster dit :

    Pas mal je connaissait pas en version GameBoy

  13. M.PATATE dit :

    Il existe des homebrews aussi ;)
    Parce que même avec toutes les ROMs tu seras loin des 32o ;)

  14. Toto dit :

    Rien ne s’oppose à la création de jeux faits maison? :)
    Si c’est possible de tenter de développer ses propres jeux je vais sérieusement songer à en prendre une ! :)

  15. Exagone313 dit :

    T’as le droit de les conserver 24h sur ton disque dur. (À vérifier)

  16. Exagone313 dit :

    Y a plein de linkers déjà existants pour les consoles DS et plus. Par contre je ne sais pas si les linkers 3DS supportent les roms 3DS (un peu trop récent) ..?

  17. Gilles Wittezaële dit :

    Faux lol
    Un joli mythe qui date d’il y a 15 ans… et qui est 100 % faux lol
    Nintendo n’autorise pas à ripper ses jeux en forme de fichiers.
    Donc ce que tu fais avec est faux par définition.
    Y’a même pas de jurisprudence pour dire que tu as le droit de contourner la protection pour une sauvegarde perso et de toute façon, même si tu avais le droit de faire ta sauvegarde perso, tu n’aurais pas le droit de télécharger pour éviter de le faire car distribuer une sauvegarde perso sur le Net est aussi illégal.
    Y’a qu’un seul moyen “légal mais pas trop” d’avoir des ROM, c’est de ripper ses propres jeux…
    Après, c’est plutôt pas vu pas pris mais faut pas non plus exagérer en disant que tu as le droit patati patata ;)

  18. Gilles Wittezaële dit :

    Le Gateway et ses 2/3 clones peuvent le faire mais c’est pas très pratique et faut pas une 3DS à jour donc bon…

  19. Tartopom dit :

    la je pige pas trop…j’ai un loader pour Gameboy que j’ai acheter en Chine il y’a plus de 10ans et qui marche tres bien avec un port SD intégré :) je l’ai pris en meme temps que ma Gameboy micro edition 25ans de Mario :P Donc je vois pas trop ce qui est interessant ici.

  20. Onaryc dit :

    Pour le coup, le mec qui fait les everdrive, est un mec dans son garage, à l’écoute de sa communauté, fournit des sdk, est très arrangeant sur le SAV, vend ses linker beaucoup moins chère que la concurrence et souvent de meilleur qualité!!!

    En plus, régulièrement, sur les forums de retro gaming,de commandes groupées sont organisées pour baisser encore le prix! (autour de 50e fdpin du coup)

Dolby Audio Challenge – Coder pour le bonheur des oreilles

Capture du 2016-04-28 18:04:55

Si vous êtes développeur web en agence (par exemple) il vous arrive sûrement d'avoir dans votre Slack ou ailleurs des commandes pour des sites qui intègrent du son.

Pause
Wait, je sais le son en arrière plan d'une page web c'est bad really bad, mais là je parle d'autre chose.
End pause

Je veux parler de ces sites commandés à votre boîte par Warner, Universal, Ubisoft, où même toi dev freelance qui veut te faire un portfolio qui claque sa maman et qui ont besoin d'une bande son en arrière plan pour plonger l'internaute dans l'univers du jeu, trailer vidéo ou whatever.

B'hein en règle générale, c'est une mouise sans nom pour avoir un rendu sonore correct.
Pour pallier au problème Dolby a développé une techno qui est censée régler le problème et pour vous en faire la demo, ils vous invitent à la tester en participant à leur code challenge.

En y participant, vous aurez toutes les ressources nécessaires afin d'intégrer le nouveau son multi-dimensionnel (just marketing mais ça à l'air quand même cool) de Dolby. Accédez au hub où les développeurs Dolby animeront des tutoriels et webinars en one-to-one pour implémenter Dolby Digital Plus sur votre site.

A la clé un money pot de 15,000$.

Pour y participer où voir de plus près la techno pour les plus curieux c'est ici

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    <LooKooM``> je les vois venir à 2km maintenant les filles de ce genre
    <LooKooM``> qui te font les yeux doux pour que tu leur fasse leur C++ ou leur java
    <LooKooM``> salopes.
    <LooKooM``> est-ce que je viens leur faire des yeux de biche pour qu'elle me fasse ma chimie des poudres ?
    <LooKooM``> NON.

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