G-ZERO - Un clone de F-Zero sur Mega Drive
J’suis plus team Nintendo, comme vous le savez… C’est historique car j’ai commencé sur la NES, la Super Nintendo, la Game Boy, puis la Wii et maintenant la Switch. Vous n’êtes pas non plus sans savoir que le Mode 7 de la Super Nintendo, cette technique de rotation et de mise à l’échelle de fonds qui a rendu F-ZERO et Mario Kart si impressionnants dès 1991, était l’une des armes fatales de Nintendo face à Sega. Qu’est ce que j’ai pu saigner ces 2 jeux d’ailleurs…
Mais je n’oublie pas pour autant les rageux fortunés que vous êtes qui ont grandi sous le pavillon SEGA car j’ai une excellente nouvelle pour vous ! Un développeur nommé Gasega68k a décidé de réaliser l’impensable : porter F-ZERO avec les mêmes effets trop cools, sur MegaDrive.
Cette hérésie s’appelle G-ZERO et c’est entièrement compatible avec le matériel original via un Everdrive (la fameuse cartouche permettant de charger des ROMs sur des consoles d’origine). Pour réussir cet exploit, le développeur a utilisé une technique similaire au “Mode 7” de Nintendo pour créer un effet de rotation du fond et propose G-ZERO en 2 versions. L’une de test pouvant monter jusqu’à 15 voitures et une version normale limitée à 5 voitures.
Comme je vous le disais en intro, le Mode 7 était un des grands avantages de la SNES, permettant des rotations et zooms sur des fonds entiers grâce à des capacités matérielles spécifiques. La Mega Drive n’avait pas cette capacité nativement, ce qui a longtemps limité les types d’effets visuels possibles sur la console de SEGA. Ce que Gasega68k a réalisé ici, c’est donc de forcer la Mega Drive à faire quelque chose pour laquelle elle n’était pas conçue.
Le gameplay actuel de G-ZERO est assez basique puisque c’est simplement un circuit en boucle sans fin, avec mise à jour du meilleur temps après chaque tour mais techniquement, c’est impressionnant à voir.
Ah si seulement SEGA avait réussi à faire ça à l’époque, ça aurait changé beaucoup de choses, qui sait ? Sonic Racing aurait peut-être écrasé Mario Kart et on vivrait tous dans un monde parallèle où la Dreamcast 5 vient de sortir.
G-ZERO s’inscrit dans un mouvement plus large de développement homebrew sur consoles vintage qui ne cesse de prendre de l’ampleur. Des passionnés repoussent les limites de machines vieilles de 30 ans, nous prouvant qu’on peut toujours innover même avec des contraintes techniques importantes. Des titres récents comme Xeno Crisis, Tanglewood ou Paprium ont d’ailleurs déjà montré que la Mega Drive avait encore des secrets à révéler.
Ce projet G-ZERO est encore en développement, mais il a déjà un potentiel énorme. A croire que la guerre SEGA vs Nintendo se poursuit encore en 2025 à travers ces développeurs indépendants…
Maintenant, si vous souhaitez essayer G-ZERO:
- Téléchargez le fichier .7z sur itch.io
- Extrayez l’archive
- Choisissez entre la version 5 ou 15 voitures
- Et utilisez un émulateur Mega Drive (comme Kega Fusion) ou une vraie console avec Everdrive
Le jeu est téléchargeable à prix libre, ce qui signifie que vous pouvez le récupérer gratuitement ou soutenir le développeur en donnant le montant de votre choix. Personnellement, je trouve que ça vaut bien quelques euros pour l’effort technique consenti.
Amusez-vous bien, que vous soyez team Nintendo ou team SEGA ! Et si vous êtes team PlayStation, désolé, mais cet article n’était pas pour vous car vous êtes trop jeune (encore que, quelqu’un serait capable de porter G-ZERO sur PS1 maintenant…).