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Odroid - la console portable Android

par Korben -

Voici la première console à base d’Android. Baptisée Odroid pour Open+Android, cette console portable embarque une carte Samsung S5PC100 qui permet de faire tourner un processeur ARM Cortex-8 à 833 Mhz (C’est ce qu’il y a sur les iPhone 3GS)

Le projet est entièrement ouvert, misant sur la volonté de la communauté de développer autour et pour Odroid.

Mis à part ça, elle est équipée d’un écran tactile avec sortie TV 720p HD, d’un accéléromètre, du Wifi et d’un emplacement pour les cartes mémoires. Le debugger est aussi de la partie. Si le projet vous intéresse, tout est là et ici.

  • Processeur – Samsung S5PC100 (Cortex-A8 à 833MHz)
  • Mémoire – 512MB DDR2
  • Flash – 10GB (2GB Micro-SD pour le u-boot/kernel/Android system, 8GB SDHC pour le stockage)
  • Extension Flash – Emplacement SDHC jusqu’à 32GB
  • Ecran – 3.5-pouces, 320 x 480, écran tactile
  • Video – supporte le 720p via un cable HDMI (H.264+AAC MP4 format)
  • Réseau :
  • LAN – 802.11 b/g
  • PAN – Bluetooth 2.x
  • Autre :
  • Port USB 2.0 high speed port avec capacité de recharge
  • Ligne d’entrée / sortie
  • UART pour le développement
  • Connecteur sortie vidéo Mini-HDMI avec connecteur audio SPDIF
  • Prise Jack 3.5mm
  • Haut parleur et microphone intégré
  • Accéléromètre 3 axes
  • Keypad pensé pour le jeu
  • Port série pour le debugging
  • Dimensions – 5.9 x 3.0 x 0.6 pouces (150 x 76 x 16mm)
  • Poids – 160g avec la batterie
  • Batterie – 1300mAH rechargable lithium-ion (2 pcs); prise pour chargeur externe
  • Système d’exploitation – Android 1.5R3 avec Linux 2.6.27