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Ce que Android@Home aurait du être…

Ce que Android@Home aurait du être…

Aaron Bitler et Bud Townsend, 2 ingénieurs, travaillent actuellement sur un projet de domotique utilisant la reconnaissance vocale (et gestuelle - en cours) afin de permettre à des appareils électriques de se mettre en fonction sur des ordres simples.

Le projet a été réalisé en 2 semaines, avec seulement 150 $ avec du Ruby et du C++. Baptisé Natural User System, ce projet peut fonctionner sans fil ou alors directement sur le réseau électrique et utilise un serveur central qui sait reconnaitre des mots clés comme "Ecouter" ou "Parler" et interpréter les ordres qui suivent. Les dev présentent ce projet comme "ce qu'aurait du être le projet Android@Home" et ont conçu leur système suffisament simple pour que les développeurs Ruby puissent y implémenter leurs propres fonctionnalités (Apps).

[Source et photo]

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15 Responses to “Ce que Android@Home aurait du être…”

  1. omeega dit :

    Disons que cela sera une brique en plus sur Android@home rajoutée grâce à des moddeurs.

    Espérons que les dev google s’en inspirent !

    Cela me rappelle les simpsons: Treehouse of Horror XII , ultra-house 3000

  2. Rémy dit :

    Moi ça me fait penser à Eurêka dont la saison 4 vient de reprendre sur SyFy hier.

  3. MKody dit :

    Le futur arrive à grand pas :-/

    Bientôt, la voiture volante qui vole(roule?) tout seul,
    une maison qui nous parle et qui fait les actions demandés,
    la TV qui te propose les chaînes et qui te reconnais via une webcam…
    L’internet le plus rapide le tout avec du 12G (4G fois trois…)
    Le tout avec un Chrome Book…

    Le tout par Google ?

  4. Yoann dit :

    Moi ça me fait surtout flipper de devoir poser des micros partout chez moi…

  5. Emma dit :

    /mode chipoteur On

    C’est quand même moins rapide que d’appuyer sur un bouton pour éteindre ou allumer…

    /mode chipoteur Off

  6. The future is near, be prepared with android @ home !

    “Please close the browser”

    /quit

    ;-)

  7. Dudumomo dit :

    Vraiment interessante comme video !
    C’est evidemment un peu lent comme reconnaissance, mais je suis sur qu’ils vont ameliorer cela !
    En tout cas c’est tres prometteur !

  8. BlueTak dit :

    Ah ça, tu as le temps de réfléchir à ce que tu vas demander !

  9. G dit :

    Ca me fait penser à la lumière qui s’allume dans les chambres lorsque l’on claque des mains… Je me suis toujours demandé ce que ca donnait pendant une levrette… Stromboscope?

  10. Rif dit :

    m’a filé le mal de mer Bud

  11. sandstorm dit :

    c’est un peu ce que meego espère devenir aussi

  12. MrTAZ dit :

    Moi aussi, je sais dire “light off” puis mon pote appuie sur le bouton pour éteindre… :-p

  13. @omeega:
    @Omeega
    We would love to be able to work with the official google/android team,

    -Aaron Bitler

  14. @Mkody
    I would rather it be google than any other company

    @Emma
    It is true that right the first prototype is more of a hassel than anything, but remember this was just to prove the concept.
    Thanks for your input!

    @Carmin.D
    Its coming!

    @Dudumomo
    Thanks! That means a lot to us!

    @Rif
    Lol!

  15. light dit :

    C’est franchement pas impressionant, il n’y a pas besoin de deux niveaux ingenieurs pour faire ça.
    Il suffit d’un telephone android rooté, 10 lignes de scripts et commander un arduino wifi, tout au plus quelques centaines d’euro et un peu de passion.

Dolby Audio Challenge – Coder pour le bonheur des oreilles

Capture du 2016-04-28 18:04:55

Si vous êtes développeur web en agence (par exemple) il vous arrive sûrement d'avoir dans votre Slack ou ailleurs des commandes pour des sites qui intègrent du son.

Pause
Wait, je sais le son en arrière plan d'une page web c'est bad really bad, mais là je parle d'autre chose.
End pause

Je veux parler de ces sites commandés à votre boîte par Warner, Universal, Ubisoft, où même toi dev freelance qui veut te faire un portfolio qui claque sa maman et qui ont besoin d'une bande son en arrière plan pour plonger l'internaute dans l'univers du jeu, trailer vidéo ou whatever.

B'hein en règle générale, c'est une mouise sans nom pour avoir un rendu sonore correct.
Pour pallier au problème Dolby a développé une techno qui est censée régler le problème et pour vous en faire la demo, ils vous invitent à la tester en participant à leur code challenge.

En y participant, vous aurez toutes les ressources nécessaires afin d'intégrer le nouveau son multi-dimensionnel (just marketing mais ça à l'air quand même cool) de Dolby. Accédez au hub où les développeurs Dolby animeront des tutoriels et webinars en one-to-one pour implémenter Dolby Digital Plus sur votre site.

A la clé un money pot de 15,000$.

Pour y participer où voir de plus près la techno pour les plus curieux c'est ici

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