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Korben, roi d’internet, logo bébé avec des lunettes en mode thug life

Si vous bossez sur plusieurs écrans, peut-être avez-vous envie d’utiliser une image en fond d’écran qui soit la même sur tous vos écrans.

Mais plutôt que de répéter x2 ou x3 la même image sur vos écrans, il est possible d’utiliser une seule image qui sera « étalée » sur l’ensemble de vos écrans.

Comment ?

Et bien grâce à SuperPaper, un logiciel sous licence MIT dont les sources sont disponibles ici et qui une fois installé vous propose de répartir une ou plusieurs images sur vos écrans, mais également de faire tout un tas de réglages et de corrections de perspective afin que cela soit propre.

Ainsi, avec un petit paramétrage, vous pouvez partir de ça :

Fond d'écran unique étiré sur plusieurs écrans

Et arriver à ce résultat :

Personnalisation de l'affichage en utilisant un fond d'écran unique

Il est également possible d’enchainer différents wallpapers avec l’option slideshow.

Optimisation de l'espace de travail grâce à un fond d'écran unique sur plusieurs écrans

SuperPaper fonctionne sous Linux et Windows, mais ne fonctionne pas encore très bien sous macOS.

Si vous voulez tester, la dernière release se trouve ici.


Voici un projet un peu barré qui va vous plaire. Peut-être connaissez-vous BootOS, un système d’exploitation hyper minimaliste puisqu’il tient dans 512 bytes de code à destination des machines x86 (compatible avec le 8088 qui était présent dans l’IBM PC original).

Capture d'écran du jeu complet dans un secteur de boot de 512 bytes

BootOS se déploie dans le secteur de boot des ordinateurs et est capable de charger, exécuter et enregistrer des programmes, mais également de gérer un petit système de fichier.

Image montrant l'aspect visuel du jeu complet dans un secteur de boot de 512 bytes

Ainsi, il est possible de faire tourner des trucs rigolos comme un petit Space Invaders, un morpion ou encore un démineur que vous pouvez télécharger ici. Ce démineur baptisé Bootmine peut donc démarrer sur n’importe quel PC supportant un boot sur le BIOS.

Illustration du code source du jeu complet dans un secteur de boot de 512 bytes

Pour l’installer, il faut que vous déployiez l’image bootmine.img de 512 bytes sur le secteur de boot d’une clé USB (ou d’une disquette… haha) à l’aide de la commande (attention, ça efface ce qu’il y a sur votre clé usb) :

dd if=bootmine.img of=/dev/sdb

Vous pouvez également faire tourner Bootmine sur un bon vieux DOS. Je vous invite à lire la doc à ce sujet.

À vous ensuite de péter les scores avec les touches suivantes :

Photo du développeur du jeu complet dans un secteur de boot de 512 bytes

Sympa ! Quant à BootOS, les sources sont ici.


Le soleil est de retour, l’été est arrivé, le confinement est terminé, la vie est belle. Du coup je reste chez moi pour vous enregistrer une nouvelle vidéo de mes liens de la semaine, le numéro 20 ! Comme d’hab l’enregistrement s’est fait en direct live sur Twitch, mais voici le replay.

Cette semaine je vais vous parler de tout un tas de trucs différents. Une bague intelligente pour les joueurs de la NBA, le jeu Pokemon-Planet, PuTTY, PowerPoint Live de Microsoft, de fishing, les « vilaines » pubs sur Ubuntu, du design pixel, de la Convention Citoyenne et de choses qui ne servent à rien (je vous laisse seuls juges de ce qui est concerné).

Tout un programme. Il y a même des petits outils qui pourraient permettre de vous faciliter la vie ou faire des économies. Ou travailler pour le gouvernement. Si ce n’est pas du teasing ça.

Et oui je sais j’aspire un peu d’air, mes excuses, c’est la faute aux pollens. Faites une pétition pour moi svp, il est temps de s’en débarrasser !

Si vous ne voulez pas rater mes prochains best of de liens, allez vous abonner sur mon Tube et cliquez la clochette pour être prévenu à chaque nouvelle vidéo. Parait qu’à chaque nouvel abonné c’est une Gazelle de Waller qui est sauvée en Jamaïque . Si si.


Apparemment, le vrai fléau des années à venir n’est pas celui qu’on croit… Non, ce ne sera pas <insérer ici votre fléau personnel>, mais plutôt les fake news et plus précisément toutes ces vidéos Deep Fake qui circulent.

De mon côté j’arrive encore à faire la différence entre une vraie vidéo et une vidéo trafiquée en deep fake mais ce n’est pas le cas de tout le monde. La situation est d’ailleurs tellement grave qu’on ne sait même plus si la dernière intervention de Trump est vraie ou si c’est un Deep Fake des Chinois. C’est vous dire…

Illustration d'une personne regardant un écran avec une vidéo suspecte

Heureusement, pour cela, il existe des outils d’analyse capable de détecter les Deep Fakes avec plus ou moins de précision. C’est le cas par exemple du toolkit open source de Deepstar que vous pouvez retrouver ici.

Cette boite à outils a pour objectif de faciliter la détection de fake pour les sociétés qui l’implémenteront. Pour fonctionner, Deepstar utilise 2 modèles d’analyse. Le modèle Mesonet permettant de détecter automatiquement et efficacement la falsification des visages dans les vidéos, et se concentre en particulier sur 2 techniques utilisées pour générer des vidéos contrefaites hyperréalistes : Deepfake et Face2Face. Mais également le modèle Mouthnet qui se concentre sur la bouche du sujet.

Je pense que cet outil devrait intéresser les plateformes de diffusion vidéo, aux réseaux sociaux, mais également aux médias qui ont besoin de vérifier si une info est fiable.

À découvrir ici.


Si vous aimez le retro gaming et plus particulièrement, les jeux Nintendo NES, voici un émulateur original qui permet de transformer nos classiques en jeux 3D.

En développement depuis plus de 5 ans, 3dSen est maintenant disponible en beta sur Steam pour moins de 8 euros et vous profiterez des mises à jour par la suite. C’est difficile à décrire, mais voici une tentative de Speedrun par le youtubeur Kosmic.

Cela doit être un peu déroutant pour les habitués, mais si le gameplay est bien pensé, y’a moyen de redécouvrir entièrement des jeux de notre jeunesse pour les croulants comme moi ;-).

L’éditeur Geod a mis également à disposition une version de son émulateur pour jouer avec un casque de réalité virtuelle.

À voir maintenant quelle sera la réaction de Nintendo concernant cet émulateur. Profitez-en avant que la censure opère.

Merci Lorenper pour l’info.